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王微:生活枯燥點(diǎn)兒,才能拍出動(dòng)人動(dòng)畫

“人物背后的苔蘚濕度不夠,感覺不夠溫?zé)?需要再加 一層水的效果,空氣里最好再多一些蚊蟲。”這是追光動(dòng)畫的創(chuàng)始人、《小門神》電影導(dǎo)演王微在接受采訪前臨時(shí)的一個(gè)發(fā)現(xiàn),也是他看了這部片子500遍后的最新決定。

DH2016.01.16

已經(jīng)二次創(chuàng)業(yè)的王微不習(xí)慣談理想, 這個(gè)前土豆CEO性格直接、坦率, 二次創(chuàng)業(yè)者的頭銜當(dāng)然也不是重點(diǎn),他這次要成為一個(gè)成功的編劇、導(dǎo)演,把國產(chǎn)動(dòng)畫片拍出夢工廠、皮克斯的效果。這個(gè)“搞藝術(shù)”的王微, 其實(shí)在日復(fù)一日地小修小改中枯燥度日, 不過這次他講的故事絕不無聊。

中國商業(yè)電影狂潮,大家都趕著拍明星大片,你是怎么想到要去拍一部動(dòng)畫片的呢?

王微:小時(shí)候很喜歡《哪吒鬧海》,后來在美國,正兒八經(jīng)地去電影院里看了很多皮克斯的電影,我完全沒想到動(dòng)畫電影還 可以拍成這樣。

?離開土豆后,怎么想到要?jiǎng)?chuàng)業(yè)做動(dòng)畫的?

王微:一次朋友吃飯隨意說到動(dòng)畫電影,他們覺得我挺適合的。當(dāng)時(shí)反正也退休了沒事干,就覺得,我最早學(xué)的計(jì)算機(jī),后來也一直喜歡寫東西,做動(dòng)畫電影,能把以前學(xué)到的東西都用上。后來還發(fā)現(xiàn),我能夠把科技跟藝術(shù)結(jié)合在一起的事情也就只有動(dòng)畫了。動(dòng)畫跟電影比也更純粹一些,沒有光彩奪目的明星,不用去走紅地毯。工作起來不用打扮光鮮,挺適合我這種工程師的。

這次你也當(dāng)了一次藝術(shù)家了。

王微:不,我就是個(gè)工匠而已。

決定了就馬上開工?

王微:籌備花了很長時(shí)間,畢竟要做電影就要做成功的。3年前,動(dòng)畫電影的市場很小,我們就想做出一個(gè)能達(dá)到世界一流動(dòng)畫電影水準(zhǔn)的公司,有一種要去造一個(gè)航空母艦的感覺,雖然我們當(dāng)時(shí)的預(yù)算連這些大公司的十分之一都不到,沒有人才,市場也不知道在哪兒。

怎么憑空做出一部動(dòng)畫電影的? 有沒有參考經(jīng)驗(yàn)更為豐富的夢工廠、皮克斯做法呢?

王微:一張白紙是最難寫東西的,后來的做動(dòng)畫、做后期、設(shè)計(jì),也算是痛苦了3年。我覺得學(xué)習(xí)是必需的,我們有同事也在夢工廠、皮克斯工作過,自然也帶回了那邊的一些工作習(xí)慣。

這些動(dòng)畫公司做出了許多了不起的作品,而我的希望是,我們的電影能夠禁看,在5年、10年后,一代一代的小孩都還在看。

做電影快不起來吧?

王微:動(dòng)畫電影需要投入巨大,3年的制作周期是跑不掉的,還需要很多人一起做,讓幾百個(gè)從事藝術(shù)的人合作,讓 1900 多個(gè)鏡頭看上去是一致 的,必須不斷地去改。是怎么想到要拍一個(gè)講神話故事的動(dòng)畫呢?

王微:我在泰國旅游時(shí), 看到兩個(gè)特別大的青石雕像,它們明顯是中國的神像,卻站在泰國的大王宮外,我覺得這種反差特別有意思,就想到中國到底是什么? 于是我決定去說一個(gè)中國的故事。

這動(dòng)畫片很“中國”?

王微:中國動(dòng)畫到底怎么定義呢? 現(xiàn)在有很多傳統(tǒng),另一方面隔斷得又很明顯,所以是個(gè)很好玩兒的東西,它就是一個(gè)關(guān)于中國的神仙跟中國人的故事吧。

在《小門神》電影制作后期,如果你的靈感消磨掉了怎么辦?

王微:每個(gè)鏡頭我都看了三五百遍吧,就算沒感覺了,也要繼續(xù)看出感覺來。劇本雖然是我一個(gè)人寫的,但是后來跟大家合作修改每一個(gè)鏡頭,大概也修改50個(gè)版本。電影就是得慢慢地去推敲,這些都是一些很單調(diào)、很枯 燥的活兒,反正就當(dāng)作是 修煉自己唄,這不就是生活嗎? 會(huì)不會(huì)時(shí)常突然感嘆, 自己居然做出這么美的東西呢?

王微:這就比較傻,絕大多數(shù)就是好吧,這個(gè)角色的手指間分叉要稍微大一點(diǎn)兒,動(dòng)作要松一點(diǎn)兒,只會(huì)看到細(xì)節(jié)又有什么可以改變的了。這些無數(shù)的細(xì)節(jié)出來了以后,量變了,質(zhì)變了,可能你才覺得這是一個(gè)電影了。?

為了票房,你有考慮過要迎合大眾口味嗎?

王微:我覺得讓我們100多個(gè)人的制作團(tuán)隊(duì)都喜歡這電影就行了,大眾的喜好就算了,我們也想象不出來。受眾希望就是喜歡動(dòng)畫的小孩跟大人吧, 我不會(huì)去說服一個(gè)不看動(dòng)畫的人走進(jìn)電影院。

是否有壓力要獲得商業(yè)上的成功呢?

王微:如果我們這些角色的生命力夠強(qiáng),能夠打動(dòng)人,才能經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn),以后開發(fā)出系列片、賣周邊玩具產(chǎn)品也不遲。

那你覺得怎么樣才能打動(dòng)人呢?

王微:好問題。我們有時(shí)候做一個(gè)東西會(huì)覺得很刻意、很煽情,這些我也不喜歡。電影角色能打動(dòng)我的,大多是因?yàn)樗麄兊墓适屡c世事變遷、時(shí)光無情有關(guān)。人都是挺枯燥的,喜歡的題材都是那么幾種。雖然題材有限,但如果我能在一部電影的這點(diǎn)時(shí)間里面,讓自己、讓觀眾覺得時(shí)間過去得有所值,那這兒就是最能打動(dòng)我的地方。反正這個(gè)東西首先要打動(dòng)我。

已經(jīng)開始做第三部電影了,那以后你會(huì)一直繼續(xù)當(dāng)導(dǎo)演嗎?

王微:由于動(dòng)畫電影的制作周期都重疊著,所以我有段時(shí)間兼任三部電影的導(dǎo)演,但以后的要我們公司年輕一代, 20多歲的小孩去做,他們都比我強(qiáng)多了。

編輯:李梓楓 ?采訪、撰文:DH
視覺:梁爽 ???攝影:呂海強(qiáng)
造型:劉洋 ???妝發(fā):嘯天

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