Taran Chadha和Jamie Umpherson兩人完全顛覆了打游戲的概念,他們發(fā)起的集資項(xiàng)目就是這樣一款達(dá)到同步損血的真實(shí)體感游戲。原理很簡(jiǎn)單,玩家手臂上會(huì)插上抽血針,游戲會(huì)通過(guò)程序讀取手柄震動(dòng)的數(shù)據(jù),一旦手柄發(fā)生震動(dòng),則被認(rèn)為玩家在游戲中已經(jīng)失血,同時(shí)玩家也會(huì)被跟著抽去一定血量。聽(tīng)著是不是有點(diǎn)恐怖,菜鳥(niǎo)玩家豈不是要被玩死的節(jié)奏?!不用擔(dān)心,抽血量會(huì)根據(jù)玩家的年齡和體重進(jìn)行調(diào)整。
Taran Chadha和Jamie Umpherson發(fā)起這個(gè)項(xiàng)目的主要目的就是為了獻(xiàn)血,他們希望游戲發(fā)燒友在投身游戲的時(shí)候也不要忘記重要的事情。他們的首場(chǎng)活動(dòng)將預(yù)計(jì)在明年初配合《戰(zhàn)地風(fēng)云:強(qiáng)硬路線》的發(fā)售,在加拿大多倫多公開(kāi)進(jìn)行捐血公益活動(dòng),活動(dòng)主題當(dāng)然就是打游戲,損失的血液也會(huì)捐獻(xiàn)給相關(guān)機(jī)構(gòu)。
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