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好玩

推動網(wǎng)游的大手——微工作者

A:我沒時間,但是我想要好裝備,腫么辦?B:找代練?。。粒嘿F么?B:買齊一身不過就是一條煙錢而已。。。自己打要至少半年!

chris2011.10.21

  A:我沒時間,但是我想要好裝備,腫么辦?B:找代練啊!A:貴么?B:買齊一身不過就是一條煙錢而已。。。自己打要至少半年!

  很多網(wǎng)絡(luò)游戲玩家都有A君的想法,通過現(xiàn)金去購買游戲中的虛擬道具提升自己人物的能力。網(wǎng)游的爆炸式發(fā)展以及游戲交易的頻繁,極大的帶動了游戲市場的繁榮,不僅游戲運(yùn)營商賺了個盆滿缽滿,很多小型的游戲工作室和職業(yè)玩家也能通過出售游戲服務(wù)而賺得自己的一份收入,到底真實的游戲市場如何?真的是點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就能大把賺鈔票的嗎?

  “微工作”——一個新的名詞,伴隨著網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,一個新的職業(yè)誕生了,他們大多是學(xué)生或者外來的務(wù)工人員,通過玩網(wǎng)絡(luò)游戲并把游戲中獲得的虛擬裝備財產(chǎn)賣給那些經(jīng)濟(jì)寬裕的玩家從而換錢為生?!拔⒐ぷ鳌本褪怯脕硇稳葸@些從事游戲底層工作的人。

大多數(shù)的虛擬交易就是在<魔獸世界>中進(jìn)行的

大多數(shù)的虛擬交易就是在<魔獸世界>中進(jìn)行的

  據(jù)統(tǒng)計,全世界共有1億2100萬網(wǎng)游玩家,每年網(wǎng)游交易市場的成交量達(dá)到了30億美元。僅中國大陸地區(qū)的玩家數(shù)量和交易金額就占世界總量的50%,有四分之一的玩家參與過虛擬物品的交易行為,虛擬交易的市場空前的繁榮。但是,網(wǎng)游交易市場背后的驅(qū)動力是什么?無疑巨大的市場需求需要消耗很多的人力去花在虛擬世界當(dāng)中。例如:一個魔獸世界北美服務(wù)器的玩家想要購買100美元的游戲金幣,那么他這100美元就有2美元被PayPal收取作為交易費(fèi)用。然后中國的大陸總代理經(jīng)銷商從中會賺取30美元,剩下的68美元則會被更低一層次的小型游戲工作室瓜分,從中得到高達(dá)45美元的額外薪水,而從經(jīng)銷商和工作室被克扣下來的這大部分收入中的一部分要交予游戲運(yùn)營商,以維持他們的代理和經(jīng)營許可資格。悲劇的是真正生產(chǎn)游戲金幣的游戲民工只能拿到23美元的報酬,這中間被層層盤剝的僅剩下五分之一的血汗,而這100美元所購買的游戲幣往往需要連續(xù)工作將近一周的時間才能完成。

即將推出的《暗黑破壞神3》推出的支持玩家使用現(xiàn)實貨幣進(jìn)行虛擬交易的平臺

即將推出的《暗黑破壞神3》推出的支持玩家使用現(xiàn)實貨幣進(jìn)行虛擬交易的平臺

  高強(qiáng)度的工作時間也在摧殘著微工作者們的身體。據(jù)統(tǒng)計每周工作時間超過60小時的有將近38%,很多人都是一天工作12小時,剩下12小時由另外一個搭檔接替,如此這般24小時的不停的工作,讓很多從事這個行業(yè)的人們無法長期堅持下去,但是仍然有大量的新人加入到其中,新老交替,唯一收益的就是運(yùn)營商和工作室這些處在金字塔上部的人。

  網(wǎng)游行業(yè)的繁榮,一定程度上是由玩家和微工作者共同推動的,這中虛擬的繁榮到底還能維持多久,我們不得而知,透支自己生命而去換取可憐的收入的人們,應(yīng)當(dāng)盡早的警醒,不要讓游戲把你玩了。

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