任天堂是游戲機(jī)卡帶媒介時(shí)代的開創(chuàng)者,但是由于存儲(chǔ)容量和成本問題,在上世紀(jì)80年代鐳射光盤開始流行。所以在1993年先鋒推出了光盤游戲機(jī)LaserActive,而且可以兼容世嘉創(chuàng)世紀(jì)和PC的模塊,每個(gè)模塊的價(jià)格為600美元,但是由于價(jià)格高昂,銷量非常慘淡。
說起游戲機(jī),大家都認(rèn)為是男性的專屬娛樂項(xiàng)目,其實(shí)不然,現(xiàn)在女性玩家也逐漸增多。早在1984年日本Epoch公司就開發(fā)了一款女性游戲機(jī),整體的外形設(shè)計(jì)和顏色都非常女性化,外部顏色是粉色的,當(dāng)時(shí)的性能也很強(qiáng)大,不過在當(dāng)時(shí)的定位太窄,很快推出市場(chǎng)啦。
在長(zhǎng)輩的眼中,游戲機(jī)就是耽誤學(xué)習(xí)、浪費(fèi)時(shí)間、影響視力的壞東西,但是今時(shí)不同往日,玩游戲機(jī)也成為一種職業(yè),成為一種賺錢的方式,所以,游戲機(jī)也翻身啦。2007年游戲機(jī)Mattel Hyperscan在美國發(fā)售,價(jià)格僅為69.99美元,不過雖然價(jià)格便宜,但是游戲數(shù)量少,沒有什么競(jìng)爭(zhēng)力。
上世紀(jì)70年代,游戲機(jī)市場(chǎng)還沒有這么發(fā)達(dá),產(chǎn)品也很少。在1977年,Coleco公司發(fā)布了Telstar Arcade,他的特點(diǎn)是有很多種類的手柄,而且兩年內(nèi)發(fā)布了13款衍生的機(jī)型,但是由于游戲單一,所以沒能發(fā)展到今天。
現(xiàn)在的各類蘋果產(chǎn)品的銷量、科技含量以及市場(chǎng)占有率都很高,但是蘋果公司也有失敗的產(chǎn)品,就是Pippin游戲機(jī)。這款游戲機(jī)售價(jià)高達(dá)599美元,但是沒有好的游戲,所以完敗于當(dāng)時(shí)索尼的游戲機(jī),所以當(dāng)喬布斯回來后,就停止了這個(gè)項(xiàng)目。
Action Max是一款另類的游戲機(jī),它的媒介是錄像帶,不同于其他的卡帶和光盤的游戲機(jī),所以玩這個(gè)游戲機(jī)還需要錄像機(jī),不過只有5款游戲可以玩。
2004年推出的XaviXPORT可以說是第一款體感家用游戲機(jī),采用無線遙控器進(jìn)行控制,到那時(shí)由于當(dāng)時(shí)技術(shù)的限制,只是一款16位游戲,不能顯示3D圖像,所以沒有獲得巨大的成功,不過開啟了家用游戲機(jī)的先河,是的游戲機(jī)成為老少皆宜的產(chǎn)品。
View-Master Interactive Vision是一款酷似樂高的產(chǎn)品,配備魚竿造型手柄,不過游戲種類單一,所以也沒有強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。