NO.1像素密度
現(xiàn)代的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與上個(gè)時(shí)代的產(chǎn)品相比進(jìn)步無疑是非常明顯的。當(dāng)我們帶上一臺諸如Oculus Rift這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí),我們被那廣闊而奇妙的世界所震撼。然而緊接著我們會有這樣一個(gè)疑問:“為什么畫面看上去都有些模糊甚至像素化呢?”原因很簡單,由于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備采用兩款顯示屏顯像,再通過大鏡頭放大,因此即便是2K級畫質(zhì)在設(shè)備上的表現(xiàn)力也不如裸眼觀看出色。因此提升像素密度,改善成像效果是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備首先需要改善的方面。