NO.5光之子
《光之子》是有育碧蒙特利爾旗下的一個(gè)小型工作室打造,制作陣容雖然不大,但卻不乏精英。參與制作的還有《孤島驚魂3》的創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Plourde以及首席編劇Jeffrey Yohalem,游戲制作引擎則使用的是育碧開發(fā)的UbiArt Framework。《光之子》采用了JPRG的設(shè)計(jì)方式,整體畫風(fēng)也偏向于日式風(fēng)格,游戲的故事背景是對(duì)經(jīng)典童話故事的重新演繹,讓玩家進(jìn)入一個(gè)多彩的童話世界,在輕松的氛圍間展開一場(chǎng)史詩般的冒險(xiǎn)旅程。