NO.6拳皇
八神庵、草稚京、不知火舞……這一串名字現(xiàn)在想來(lái)還能倒背如流,可見(jiàn)《拳皇系列》對(duì)玩家們的影響之深?!度省返恼Q是《the King of Fighter》,名稱就定義了這款游戲是一款打斗類游戲。而在浩瀚如海的打斗類游戲中,《拳皇》如何脫穎而出的呢?《拳皇》吸收了Irem的開(kāi)發(fā)人員,在游戲中引進(jìn)了街機(jī)元素,使得《拳皇》擺脫了肌肉男加灰暗背景的80年代美學(xué)套路,讓《拳皇》在顏色上更絢麗,火焰爆破等更生動(dòng),同時(shí)其構(gòu)建的故事系統(tǒng)也使得玩家在追求其續(xù)作上不曾放松。而最讓我們銘記的還是《拳皇》的出招系統(tǒng),那些“↓↘→↓↘→+A或C”、“↓↘→↓↘→+B或D”……曾經(jīng)是多么讓人驚喜過(guò)。