【十年——殿堂級(jí)白金游戲盤點(diǎn)】
《魔獸世界》
發(fā)售年度:2004
出品公司:暴雪
游戲平臺(tái):PC
作為這個(gè)星球最知名的游戲,《魔獸世界》代表的符號(hào)屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了游戲本身,它是一個(gè)現(xiàn)代城市的有機(jī)組成部分,一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)生活的必備元素,一個(gè)擁有海量信徒的新生宗教。玩家們?cè)诎瑵衫勾箨懤锊⒉粌H僅是體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè),同時(shí)也是在開(kāi)拓自己的第二生命。如果你還沒(méi)有接觸過(guò)這個(gè)世界帶來(lái)的魔力,簡(jiǎn)直無(wú)異于白白虛度了另一段平行人生。
《生化危機(jī)4》
發(fā)售年度:2004
出品公司:Capcom
游戲平臺(tái):NGC、PS2、Wii、PC
這款作品散發(fā)出的革新之火熾熱得讓人吃驚,王牌制作人三上真司以近乎壯士斷腕的勇氣將此前制作了將近一半的方案全部推翻重來(lái),最終誕生了這部不朽經(jīng)典?!渡C(jī)4》不但開(kāi)創(chuàng)了全新的第三人稱越肩視角模式,還為游戲賦予了海量的未知與可能,讓玩家每次的游戲體驗(yàn)均全然不同。如果有一天你要為自己選擇唯一一款帶上荒島的游戲,就它吧。
《怪物獵人》攜帶版系列
發(fā)售年度:2005至今
出品公司:Capcom
游戲平臺(tái):PSP、3DS
之所以選擇“攜帶版”而非家用機(jī)版,是因?yàn)橹挥姓茩C(jī)才能體現(xiàn)出該作的最大魅力——周末找個(gè)咖啡館,找?guī)讉€(gè)小伙伴,人手一臺(tái)PSP/3DS,一起去享受這難得的狩獵生活吧。即使你只是孤身一人,也可以通過(guò)WIFI檢索到附近的玩家,邀請(qǐng)TA來(lái)共同作戰(zhàn)。戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的怪物只是其次,《怪物獵人》優(yōu)異的社交性才是它最棒的游戲特質(zhì)。
《最終幻想Ⅻ》
發(fā)售年度:2006
出品公司:史克威爾
游戲平臺(tái):PS2
《最終幻想》史上唯一一款得到權(quán)威日媒《FAMI通》滿分評(píng)價(jià)的神作。這款游戲無(wú)論在劇情跌宕度、畫(huà)面華麗度、戰(zhàn)斗爽快度、人設(shè)養(yǎng)眼度等各個(gè)方面都做到了極致,真正無(wú)愧于“最終幻想”這個(gè)名牌。再說(shuō)得毫不客氣一點(diǎn)——Ⅻ之后再無(wú)幻想。那些打著系列品牌旗號(hào)跳出來(lái)騙錢的后續(xù)作品,不過(guò)是曇花一現(xiàn)的跳梁小丑罷了。
《使命召喚4》系列
發(fā)售年度:2007至今
出品公司:動(dòng)視
游戲平臺(tái):Xbox360、PS3、Wii、PC
別被什么“使命召喚56789”之類的民間俗稱唬了,動(dòng)視官方的《使命召喚》系列只出到4,什么《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《幽靈》、《黑色行動(dòng)》之類統(tǒng)統(tǒng)是這“4一代”的姊妹篇。與CS等其他主視角射擊游戲不同,《使命召喚》單機(jī)模式下的電影感無(wú)人可比,每一作劇情模式的數(shù)小時(shí)流程都像自己親手導(dǎo)演一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)大片那樣過(guò)癮。如今,連好萊塢最頂級(jí)的商業(yè)大片在上映日期安排里都要刻意避開(kāi)《使命召喚》一年一度的新作發(fā)售日,否則無(wú)異于自尋死路。
《生化奇兵》
發(fā)售年度:2007
出品公司:2K Games
游戲平臺(tái):Xbox360、PS3、PC
別小看了這款在國(guó)內(nèi)相對(duì)不太出名的游戲,IGN、Gamespot、FAMI通……所有的國(guó)外主流游戲媒體幾乎把你能想象到贊美之詞與滿分評(píng)價(jià)統(tǒng)統(tǒng)打包甩給了《生化奇兵》。這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲雖然看上去只是個(gè)不太起眼的打槍作品,然而一旦投入進(jìn)去,你會(huì)徹底被那深邃的硬科幻劇情折服,這就好比《三體》之類的經(jīng)典科幻小說(shuō)突然變成了游戲攤在你面前,你只需換個(gè)方式來(lái)閱讀它。這款游戲中的每一秒鐘都獨(dú)具意義,而一旦通關(guān)后,你只會(huì)想馬上再玩一遍來(lái)看看另一個(gè)結(jié)局。
《超級(jí)馬里奧銀河》
發(fā)售年度:2007
出品公司:任天堂
游戲平臺(tái):Wii
想追憶一下和小伙伴們玩紅白機(jī)的青蔥歲月嗎?來(lái)試試這款《超級(jí)馬里奧銀河》吧。借助Wii的全新體感操作,以及最多可以四人同樂(lè)的系統(tǒng)配置,童年時(shí)代的快樂(lè)保準(zhǔn)會(huì)瞬間回到你的身邊。這款游戲堪稱融匯了游戲大神宮本茂近年來(lái)的全部心血,再也沒(méi)有比它更適合舉家同樂(lè)的作品了。
《未知海域》三部曲
發(fā)售年度:2007、2009、2011
出品公司:頑皮狗
游戲平臺(tái):PS3
即使以好萊塢一線動(dòng)作大片的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)審視,《未知海域》三部曲都堪稱不世出的杰作。這款游戲在觀賞性與冒險(xiǎn)度上幾乎做到了極致,你完全可以在周末叫上三五好友到家里來(lái),讓他們看你親手操作這么一部有趣的動(dòng)作電影,同時(shí)驚嘆于現(xiàn)代游戲工業(yè)發(fā)展得如此鬼斧神工——相信我,一旦進(jìn)入游戲,就沒(méi)有人肯從電視機(jī)前離開(kāi)。
《蝙蝠俠:阿克漢姆瘋?cè)嗽骸?/p>
發(fā)售年度:2009
出品公司:Rocksteady
游戲平臺(tái):PS3、Xbox360
如果要為動(dòng)漫迷們?cè)谶@個(gè)世界上選出一款最精彩的動(dòng)漫改編游戲,那么無(wú)人可出《阿克漢姆瘋?cè)嗽骸菲溆?。這款游戲不僅完全忠于《蝙蝠俠》的世界觀及黑暗寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,還開(kāi)創(chuàng)了數(shù)個(gè)獨(dú)特有趣的游戲系統(tǒng),細(xì)節(jié)元素豐富得令人發(fā)指,有些謎題設(shè)計(jì)之巧妙簡(jiǎn)直讓人欲罷不能,戰(zhàn)斗時(shí)那拳拳到肉的格斗系統(tǒng)更令人無(wú)法不醉心研究。對(duì)于這樣一款?yuàn)蕵?lè)度滿載的作品,即使你從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)蝙蝠俠這個(gè)人,也該玩來(lái)試試。
《植物大戰(zhàn)僵尸》
發(fā)售年度:2009
出品公司:寶開(kāi)
游戲平臺(tái):PC
對(duì)于這個(gè)地球人都知道的作品就不多廢話了,這款全年齡段通吃的游戲其最牛逼的地方在于:它在這個(gè)早已飽和的游戲市場(chǎng)里生創(chuàng)了一個(gè)全新的類型出來(lái)——塔防。從來(lái)沒(méi)有人想過(guò)即時(shí)戰(zhàn)略風(fēng)格的游戲做成固定地圖的FLASH居然還能這么有趣迷人,無(wú)數(shù)萌死人不償命的可愛(ài)植物,再加上亙古流行的僵尸題材,一個(gè)萬(wàn)人迷神作就這樣誕生了。
《橫行霸道Ⅴ》
發(fā)售年度:2013
出品公司:ROCKSTAR
游戲平臺(tái):Xbox360、PS3、PC
還記得《黑衣人》里的那個(gè)迷你宇宙嗎?《橫行霸道Ⅴ》擁有的元素和它比起來(lái)絕對(duì)不遑多讓。游戲中的細(xì)節(jié)多到讓人幾乎失去了探索欲,因?yàn)檫@就像想數(shù)清天上的星星一樣徒勞無(wú)功。這部作品把真實(shí)度與藝術(shù)性拿捏得恰到好處,就像樂(lè)高積木一樣足以讓人把幻想擴(kuò)展到無(wú)限大。感謝人類的科技水平,能讓我們?cè)谟猩牦w驗(yàn)到這種宛如《黑客帝國(guó)》一樣肆意在城市中無(wú)所不能的快感。
《美國(guó)末日》
發(fā)售年度:2013
出品公司:頑皮狗
游戲平臺(tái):PS3
可以毫不夸張地說(shuō),這款游戲代表著目前最高的互動(dòng)娛樂(lè)藝術(shù)水準(zhǔn),任何文字類的語(yǔ)言褒美都不足以體現(xiàn)其魅力的萬(wàn)一——就像你無(wú)法用語(yǔ)言給一個(gè)沒(méi)進(jìn)過(guò)電影院的人形容IMAX3D版的《阿凡達(dá)》——只有親自進(jìn)入《美國(guó)末日》世界的人才會(huì)真正感觸到這種基于空想構(gòu)思的壯闊之美,那是一種足以讓你屏住呼吸,不忍錯(cuò)過(guò)每一瞬間的美麗。