暗黑破壞神系列是最為成功的ARPG游戲,暗黑破壞神3今年登陸市場,這款跳票已久的游戲沒有達到大家的期待,但是不可否認的是它的制作還是相當(dāng)精良的,只是玩家對它的要求太高了,這一系列仍然會讓不少玩家繼續(xù)為其打開腰包的。
當(dāng)馬克思佩恩第一代推出的時候,沒有太多人覺得這個系列會做下去,但是隨著時間的推移,馬克思佩恩成為了許多玩家心目中硬漢的象征,而這個游戲的許多特色也讓玩家非常喜愛。
三國志是最為成功的策略類游戲之一,它陪伴著許多玩家從小學(xué)到了工作,在最新一代產(chǎn)品中,三國志將網(wǎng)游的部分因素融入其中,這一經(jīng)典系列在新時代受到了不少挑戰(zhàn),路在何方還需要繼續(xù)探索。
最終幻想系列擁有大量忠實擁躉,日本RPG的代表作,唯美的畫面和動人的故事是最終幻想的最大賣點。
47號已經(jīng)走進了第五代,獨特的游戲方式和特殊的爽快感讓它格外成功,殺手是一個神秘而充滿吸引力的職業(yè),這款游戲讓我們體驗到了做殺手的快感。
榮譽勛章可能馬上就要進入令人懷念的游戲名單了,曾經(jīng)與《使命召喚》系列齊名的榮譽勛章聲勢已經(jīng)大不如前,轉(zhuǎn)型失敗的榮譽勛章很難逃脫被終結(jié)的命運。
這三款游戲單拿出來都可以成為經(jīng)典系列,暴雪的招牌很大程度上由它們撐起,兩款通知電子競技界的即時戰(zhàn)略游戲和世界最成功的網(wǎng)絡(luò)游戲,它們足以載入史冊。
恐怖類游戲最為出名的作品,它獨特的題材讓它擊敗了許多制作更好的游戲成為一代傳奇。
掌機歷史上最為成功的游戲,沒有之一,它的產(chǎn)品線也越擴越大,動漫、卡牌、手辦、電影等領(lǐng)域都有它的足跡。
這款游戲讓許多少年宣泄著青春期的憤怒,開放性的世界和大量設(shè)計巧妙的任務(wù)讓它得到了玩家的一致好評
剛剛推出第九代產(chǎn)品的使命召喚已經(jīng)成為目前最為成功的FPS游戲系列,令人驚喜的是使命召喚系列還在不斷成長。