玩過《質(zhì)量效應(yīng)》系列的玩家相信少有對(duì)其不稱贊的。毫無疑問,《質(zhì)量效應(yīng)》系列帶給我們的激動(dòng)和熱情,吸引了一代又一代不同年齡層次的玩家競(jìng)相加入《質(zhì)量效應(yīng)》的世界。該作品由歐美RPG夢(mèng)工廠BioWare獻(xiàn)上,是一款融入了動(dòng)作射擊要素的科幻題材RPG游戲,同時(shí)融合了TPS的戰(zhàn)斗要素,增強(qiáng)了游戲的可玩性。不論是游戲內(nèi)涵還是游戲質(zhì)量,都帶給玩家超凡的熱血體驗(yàn)。
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《使命召喚》系列從發(fā)行以來,一直受到全世界玩家的追捧,至今為止已經(jīng)正式發(fā)布作品至第九部,是FPS中的經(jīng)典游戲之一。其中最為熱血的當(dāng)屬《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,該作由Activision公司經(jīng)營(yíng),Infinity Ward工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。作為里程碑式的作品,第四部的游戲拋棄了經(jīng)營(yíng)已久的二戰(zhàn)題材,另起灶爐從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)而起。震撼的劇情,出色的關(guān)卡,逼真的狙擊體驗(yàn),讓這款游戲的重復(fù)可玩性大大提升。
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《使命召喚》系列從發(fā)行以來,一直受到全世界玩家的追捧,至今為止已經(jīng)正式發(fā)布作品至第九部,是FPS中的經(jīng)典游戲之一。其中最為熱血的當(dāng)屬《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,該作由Activision公司經(jīng)營(yíng),Infinity Ward工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。作為里程碑式的作品,第四部的游戲拋棄了經(jīng)營(yíng)已久的二戰(zhàn)題材,另起灶爐從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)而起。震撼的劇情,出色的關(guān)卡,逼真的狙擊體驗(yàn),讓這款游戲的重復(fù)可玩性大大提升。
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說起《GTA》系列你最熟悉的是哪一個(gè)?是連女生都追風(fēng)的《罪惡都市》,還是熬夜多日一氣呵成的《GTA4》,還是你更鐘情的《圣安地列斯》?《GTA系列》的成功不得不說是代表著開放式游戲在游戲市場(chǎng)中得到了玩家的認(rèn)可,每一代游戲都創(chuàng)造了良好的銷售量。精彩的主線故事加之精巧的細(xì)節(jié)安排,超大的地圖配搭個(gè)性的探索元素,《GTA系列》在游戲的殿堂里給了玩家們一個(gè)完全自由的世界,讓青春在游戲中縱情。
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好的銷量配有好的口碑,《無主之地》系列的成功算得上是創(chuàng)新型游戲大獲成功的典范之一?!稛o主之地》系列是一款帶有RPG元素的FPS游戲,采用美術(shù)渲染風(fēng)格制作。游戲?yàn)橥婕姨峁┝舜罅筷P(guān)卡,也為有獨(dú)特需要的玩家設(shè)置了自定義選項(xiàng)。內(nèi)容包括任務(wù)目標(biāo)、武器配置、敵人數(shù)量、掉落物品種類,幾乎所有的游戲要素都可依照玩家的喜好進(jìn)行修改。雖然目前該系列僅有兩部作品,但這并不妨礙我們一次又一次的投入熱血的戰(zhàn)斗中,在最好的回憶中鐫刻上《無主之地》的名字。
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毫無懸念,《生化奇兵》系列是旨在做成最棒游戲之一的。由曾經(jīng)開發(fā)過《網(wǎng)絡(luò)奇兵》系列的著名制作組Irrational Games制作,《生化奇兵》采用第一人稱視角,游戲中大量融入FPS元素,另外加入NPC互動(dòng)與解謎等多項(xiàng)游戲內(nèi)容。最新的作品《生化奇兵:無限》中,加入了更豐富的科幻元素,沿襲前作優(yōu)秀的開放式游戲架構(gòu),讓玩家充分融入《生化奇兵》的每一個(gè)場(chǎng)景中,堪稱自由完美的游戲創(chuàng)作。
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