最終幻想系列在此前一系列的游戲發(fā)展過程中已經(jīng)讓自己名聲大振,而《最終幻想》系列也最終站在了一個旁人難以企及的高度上。正所謂高處不勝寒,擺在《最終幻想12》面前的困難,是如何超越前代一系列經(jīng)典之作。于是這款轉(zhuǎn)型之作,斥資4800萬美元打造的全新《最終幻想》讓它在畫面、風格、質(zhì)量等各個方面都有了質(zhì)的突破,讓這個經(jīng)久不衰的系列又增添了一層奇幻色彩。 制作成本:4800萬美元
《光暈》系列也是一款歷久彌新的游戲系列,在多個平臺上都有自己的游戲作品。而作為《光暈》系列最重要的一個游戲版本,《光暈3》被開發(fā)商和市場都給予了厚望。因此盡管《光暈3》的開發(fā)成本耗費了5500萬美元,但為了保證《光暈3》在北美影響力,微軟為它跟進的宣傳費用則是直攀2億美元的驚人高度。 制作成本:5500萬美元
這一代《合金裝備》是被玩家公認為最龐大、最精美同時也最復雜的一代版本。游戲中加入了大量流暢過場動畫,為玩家呈現(xiàn)了當時最頂級的視覺感受。而這樣一部杰作的背后,則是長達4年的制作時間以及高達6000萬美元的開發(fā)經(jīng)費。 制作成本:6000萬美元
這款游戲似乎并沒有太多玩家知曉,然而當你留意游戲界的票房毒藥排行榜,你便會發(fā)現(xiàn)它會經(jīng)常光顧榜單。這款耗時9年,斥資近7000萬美元打造的高成本游戲,在上市之后既沒有換回等值的銷售量,也沒有在玩家之間留下口碑與印象。 制作成本:近7000萬美元
對于世嘉而言,《莎木》是他們心頭久久難以平復的傷口。起初試圖以《莎木》在市場上奠定自己頂級游戲廠商地位的世嘉,在高投入?yún)s換來平淡市場反響殘酷現(xiàn)實面前,也只能無奈自吞苦果。而也正是因為《莎木》,世嘉更堅定了自己精簡部門,推出游戲機領(lǐng)域并轉(zhuǎn)型純粹游戲開發(fā)的發(fā)展戰(zhàn)略。雖然投入與產(chǎn)出比不甚理想,但平心而論,《莎木》真的是一款不錯的游戲。 制作成本:7000萬美元
這個系列已經(jīng)延續(xù)了很多年,也是市場上為數(shù)不多的能讓老牌汽車游戲《極品飛車》感到威脅的游戲系列之一。游戲中包含了超過1000種極具精細度和真實度的車輛模型,因此《GT賽車5》也被稱為是“有史以來最真實的賽車游戲”。而高額的制作成本,除了用于打造細膩的貼圖和模型之外,向汽車廠商支付的專利費用也著實是一筆不小的開支。 制作成本:8000萬美元
當初的一款暴力游戲今天成長為了一款創(chuàng)作規(guī)模遠勝同類產(chǎn)品的大片級作品,盡管很多人玩《俠盜獵車手》還只是沉浸與在街頭亂跑亂撞,但這并不影響制作團隊為其傾盡心血。為了獲得游戲中數(shù)百首配樂的版權(quán),制作團隊聯(lián)系了超過2000人,為了能讓游戲情節(jié)、操作感受、模型細致水平都有提升,超過1000人的制作團隊為它付出的工作時間更是超過了3年半,而經(jīng)費,則是令人瞠目的1一億美元。 制作成本:1億美元
這個將你代會舊時美國西部的游戲吸收了江湖上大量優(yōu)秀設計者參與設計,除了極具美國元素的設計風格外,游戲內(nèi)容也能讓你欲罷不能:警匪槍戰(zhàn)、搶劫馬車、神秘事件等等都能將你的注意力牢牢地吸引在游戲之中,此外游戲的配樂也極為考究,不同的地區(qū)都有著自己的專屬配樂,整體氛圍也在配樂的影響下塑造得非常成功。 制作成本:1億美元
有了前作的出色表現(xiàn),《俠盜獵車手5》更是在制作上放開手腳,據(jù)悉這一代作品的制作規(guī)模、投入經(jīng)費都遠超前作,似乎制作團隊也放開了手腳,想延續(xù)高投入高回報的神話。而究竟《俠盜獵車手5》市場反應如何,且看9月上線之后的戰(zhàn)果。 制作成本:1億3700萬美元
為電影開發(fā)游戲似乎是一個能賺到錢的路子,但也極具風險。而這款以星球大戰(zhàn)為背景的游戲顯然是報以了背水一戰(zhàn)的決心,斥資2億美元打造游戲。在游戲中玩家可以選擇成為絕地武士、西斯武士或者其他星球大戰(zhàn)經(jīng)典人物角色,并決定是為黑暗還是光明奮戰(zhàn)不休。雖然游戲成功與否尚未可知,但這2億美元的驚人制作經(jīng)費注定將會在游戲發(fā)展史上留下濃墨重彩的一筆。 制作成本:2億美元