經(jīng)典的紅白機(jī)因為它機(jī)身的顏色主要由紅白兩色構(gòu)成,是許多人對于游戲機(jī)的最初記憶,我們熟悉的小霸王就是它的變種產(chǎn)品。
這是FC的升級版本,畫質(zhì)可以說有了飛躍,但是對于接觸FC本來就比較晚的國人來說,它的存在感要比FC差得多。
那個年代索尼還沒有推出掌機(jī),我們熟悉的掌機(jī)只有Gameboy,我們見證了它從黑白到彩色,口袋妖怪從它身上開始輝煌。
Gameboy的升級款,誕生于任天堂在掌機(jī)領(lǐng)域獨(dú)霸的末期,千禧年時的第一代游戲迷已經(jīng)走入了工作崗位,GBA在那個年代成為了公共交通工具上的必需品。
世嘉在1989年推出的游戲機(jī),同時也是史上最受歡迎的游戲機(jī)之一。
1994年推出的游戲機(jī),當(dāng)時許多人已經(jīng)對于FC不再滿足,于是性能強(qiáng)勁的土星成為了不少人的目標(biāo)。
在一個光盤普及的年代,任天堂64還堅持使用游戲卡帶,它憑借許多獨(dú)占游戲在PS和土星的夾縫中生存。
索尼PS的成功在于它判斷對了未來游戲向3D發(fā)展的趨勢,而同期的世嘉土星則選擇了強(qiáng)化2D畫面,在3D游戲面前無力抵抗PS,讓PS成為了霸主。
Dreamcast是個好名字,它是個出色的產(chǎn)品,但是游戲數(shù)量尤其是精品游戲數(shù)量要少于日后的競爭者PS2,這才是它敗北的最重要原因。
在XBOX之前,PS2統(tǒng)治著家用主機(jī)界,就像Gameboy統(tǒng)治著掌機(jī)界,那個時代超越PC許多的機(jī)能讓人們都對它極為推崇。
十分陌生的名字,它的中文名叫做電子寵物,上千萬臺的銷量可不是鬧著玩的。它在中國也曾人氣爆棚。