上帝造人,又要控制人,所以在不同地域的人群之間設(shè)立了不同的語言,讓他們無法自由交流,形成思想的差異,這些差異,造成了世界的不太平。不太平的世界,永遠都需要上帝。所以上帝有了最有效的控制不同人群的手段。這樣的創(chuàng)世紀故事蘊藏的道理,和永遠都在玩平衡的中國帝王心術(shù)何其相似。在榮格的集體無意識大陸架深處,或許所有人的思想根源都是一樣的,然而人必須通過語言文字來傳遞思想。
不同的語言,不同的語境下,哪怕看似相同的表達,都會產(chǎn)生無窮多的歧義。這樣的歧義引發(fā)出來的認知偏差,很可能會激起極其對立的觀點,從而形成混戰(zhàn)。就像運動(sport)和游戲(game)這兩個詞匯,你如何去進行嚴格的區(qū)分?
這個問題困惑了我很長時間,就像小時候我很難將橋牌、航模這樣的“游戲”等同于“運動”一樣?!斑\動”需要參與者肌體上的投入,需要有一些訓練有素的特別技巧;“游戲”則似乎更考驗參與者的思維和精神力量、總體戰(zhàn)略、更需要多人參與。
只是這樣的區(qū)分,仍然說不清兩者的概念疆域。于是當國家體育總局宣布將成立一個17人的電子競技國家隊,有可能通過集訓等方式培育這支團隊,未來參加亞洲乃至世界電競大賽時,一場風波出人意料地發(fā)生了。
起因是跳水全國冠軍何超的不解,微博上他說道:“電子競技也算體育?玩兒游戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這么辛苦真白干了,干脆好好玩游戲算了……”何超完全沒想到,這一條微博讓他一夜成名。大量的回應都是批評,以致第二天何超選擇了公開道歉。何超的蔑視,來自于他完全不了解電子競技,將電競等同于電腦游戲,只是何超的質(zhì)疑,又反襯出了“游戲”和“運動”的差別——電競到底算不算體育?
這是一個極難回答的問題,因為上帝設(shè)置的語言障礙,讓兩個相互部分覆蓋卻又彼此獨立的領(lǐng)域,很難涇渭分明。在國家體育總局的紅頭文件里,電子競技是中國官方認定的99項體育運動之一。然而體育總局的認定,也未必絕對靠譜,這99項中國人的官方體育運動里,還有麻將,電子競技能和麻將一樣嗎?
首先需要區(qū)分的,是電子競技屬于“游戲”(game),卻又不是那些在網(wǎng)吧里讓年輕人廢寢忘食的網(wǎng)游。電競的游戲項目并不多,可是在國際舞臺上,十年前已經(jīng)進入產(chǎn)業(yè)化階段。電子競技以游戲的方式,充分組合團隊協(xié)作力量,參與者需要長期專業(yè)訓練,才能達到職業(yè)水準,和網(wǎng)游、電腦游戲不能混淆一體。
所以從這樣的項目歸屬上看,電競更類同于圍棋、中國象棋、國際象棋、橋牌這種益智類的腦力運動,以游戲的形式呈現(xiàn)、以競技體育的方式競爭,對參與者在團隊配合、腦力投入、思維水準等維度上,有著極為嚴苛的要求。這樣的一種項目,和長期籠罩在奧林匹克大光環(huán)下的“運動”(sport),多少還是有些不一樣。
只是思想、語言和文字形成的隔膜,讓“運動”和“游戲”,在國際社會也難以絕對區(qū)分。你去翻看歐美的報章雜志,國際象棋、橋牌這些,都是和更硬性的sport,例如足球網(wǎng)球籃球F1賽車等,排列在一個板塊下的,但是類型介紹上還是有區(qū)分:sport和game。
電子競技算不算體育?我覺得應該算,哪怕這不是最“硬”的那種體育項目。至少電競比麻將更“體育”。電競應該是更腦力化的體育,天然的智力運動會項目。
打游戲也能進國家隊?還可能成為職業(yè)游戲手?聽上去很美,但任何一種sport化的game,要取得競技成就,都有著無盡的艱辛磨礪。就這一點,都足以說明電競所具備的運動精神。