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加布里勒·希魯尼:《2048》帶來的春天

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中從來不缺少年少成名的例子,出身意大利北部Gorizia的19歲網(wǎng)絡開發(fā)者加布里勒·希魯尼(Gabriele Cirulli)也是如此。今年三月,他花了不到一周的時間設計出來的一個小游戲《2048》,在短短兩個多月的時間內(nèi)就已風靡全球,引得兩千多萬的玩家沉迷其中。

Tod2014.06.04

不過在廣受歡迎的同時,希魯尼也面臨著不少爭議,有人指責他的游戲和之前一款游戲《Threes》極為相似。希魯尼也承認他自己的版本借鑒了《1024》和另一款也名為《2048》的游戲:“這兩個游戲我都喜歡玩,我想用一種不同的視覺展現(xiàn)效果和更快速的動畫來創(chuàng)造我自己的版本,只是試試看自己行不行。在那個時候,我還不知道有款叫《Threes》的游戲,它是所有這類游戲的原型(包括《2048》)?!?/p>

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